Курсы 3D Art — Wargaming Forge

КУРСЫ 3D ART

Набор закрыт
ЗАГРУЖЕННОСТЬ ДО 20 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ.

УНИКАЛЬНЫЕ КУРСЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ХУДОЖНИКОВ С ОПЫТОМ РАБОТЫ В 3D ART ОТ 1 ГОДА, КОТОРЫЕ ХОТЯТ ВЫЙТИ НА НОВЫЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ. НАШИ НАСТАВНИКИ-ПРАКТИКИ ГОТОВЫ ПОДЕЛИТЬСЯ С ТОБОЙ СВОИМИ ЗНАНИЯМИ И РАССКАЗАТЬ О ТЕХНОЛОГИЯХ И ИНСТРУМЕНТАХ В 3D ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ИГР.

ЧТО ТЕБЯ ЖДЁТ

Тебе предстоит детально изучить пайплайн производства: получить практические знания, необходимые для моделирования объектов в играх, поработать с картами нормалей, познакомиться с особенностями их применения, больше узнать о текстурировании.

Формат обучения будет уточнён перед стартом занятий (возможно обучение онлайн). Позаботься заранее о наличии мощного компьютера и двух мониторов для удобства организации учебного процесса.

Менторы
Евгений Кондратьев, Senior 3D Artist
В индустрии 20 лет. Участвовал почти во всех аспектах создания игр. Senior Artist в WG больше 6 лет.
Александр Бабий, Team Lead
Более 12 лет в геймдеве. Более 6 лет в WG. Участвовал в разработке версии 1.0. Постоянный тренер программы WG Forge.
Артём Ратьков, 3D Artist
Выпускник первого WG Forge 3D Art. Создавал машины для WoT, в том числе высокоуровневые премиум танки.
Эдуард Бардин, 3D Artist
В 3D больше 5 лет. Вёл курсы по 3D-моделированию. Работает с игровыми движками и самым разнообразным софтом.
Кирилл Черкасов, Senior 3D Artist
15 лет в индустрии: шутеры, фэнтези, RPG. Более 5 лет в WG. Сделал более 20 танков. Супервизор в команде.
Ярослав Полянцев, Team Lead
Занимается 3D-графикой более 15 лет. Опыт в создании всех видов 3D-контента. Награда «Настaвник» WoT Awards.
Алексей Бурьяк, Senior 3D Artist
5 лет в WG. Награда Render.ru. 4-е место на Substance Day. Интервью для 80.LV. 4 года в фотограмметрии.
Максим Бондарик, Senior 3D Artist
7 лет в геймдеве. Публикации в Render Magazine. Выступал на WG Graph. Создавал танки для режима Steel Hunter.
ПРИГОТОВЬСЯ, БУДЕТ МНОГО ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ. ПОД РУКОВОДСТВОМ МЕНТОРОВ ТЫ НАУЧИШЬСЯ ПРИМЕНЯТЬ В РАБОТЕ ВСЕ ПОЛУЧЕННЫЕ ТОБОЙ ЗНАНИЯ.
ПАЙПЛАЙН РАЗРАБОТКИ
ТЫ СМОЖЕШЬ УЛУЧШИТЬ СВОИ НАВЫКИ В МОДЕЛИРОВАНИИ, СОЗДАНИИ КАРТ НОРМАЛЕЙ И ТЕКСТУРИРОВАНИИ, А ТАКЖЕ УЗНАЕШЬ, КАК ПРАВИЛЬНО ПЛАНИРОВАТЬ ВРЕМЯ НА ВЫПОЛНЕНИЕ РАБОЧИХ ЗАДАЧ.
ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ НАВЫКИ
ТЫ ПОВЫСИШЬ СВОИ ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ НАВЫКИ, НАУЧИШЬСЯ НАХОДИТЬ РАЗЛИЧИЯ В МАТЕРИАЛАХ, ПРАВИЛЬНО ПЕРЕДАВАТЬ ФАКТУРУ ПОВЕРХНОСТИ, А ТАКЖЕ ЛУЧШЕ ПОЙМЁШЬ PBS.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ
МЫ НАУЧИМ ТЕБЯ РАБОТАТЬ С ТКАНЬЮ В MARVELOUS DESIGNER, СОЗДАВАТЬ КАРТЫ НОРМАЛЕЙ И ДЕЛАТЬ РЕНДЕР В MARMOSET. ПОЗНАКОМИМ ТЕБЯ С SUBSTANCE DESIGNER, А ТАКЖЕ ЗАТРОНЕМ ФОТОГРАММЕТРИЮ.
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА
НАША МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ — ЭТО НА 70% ТВОЯ ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА ПОД КОНТРОЛЕМ МЕНТОРОВ КУРСА. ИСПОЛЬЗУЯ ПОЛУЧЕННЫЕ НА ЛЕКЦИЯХ ЗНАНИЯ, ТЫ ДОЛЖЕН БУДЕШЬ ВЫПОЛНИТЬ ФИНАЛЬНУЮ РАБОТУ — СОЗДАТЬ 3D-МОДЕЛЬ ДЛЯ ИГРЫ.
УСЛОВИЯ ПРИЁМА
Обязательные
уверенное владение одной из программ моделирования: Maya, 3ds Max, Blender или др.
базовые знания текстурирования в программах Adobe Photoshop и (или) Substance Painter
понимание принципов работы PBS
наличие портфолио
Дополнительные
владение на базовом уровне программами Zbrush, Marvelous Designer
желание работать в Wargaming
Дата, время и место проведения
ОКТЯБРЬ — ДЕКАБРЬ
МИНСК, ПАРТИЗАНСКИЙ ПРОСПЕКТ 178, КОРПУС 2, БЦ ВОЛНА (возможно обучение онлайн)
ПОНЕДЕЛЬНИК, ПЯТНИЦА, СУББОТА
18:00-21:00
КАК ПОПАСТЬ НА КУРСЫ 3D ART
#1 ЗАРЕГИСТРИРУЙСЯ НА САЙТЕ
#2 ЗАПОЛНИ АНКЕТУ
#3 ПРИШЛИ ССЫЛКУ НА СВОЁ ПОРТФОЛИО И ВЫПОЛНИ ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
#4 ЕСЛИ УСПЕШНО СПРАВИШЬСЯ СО ВСЕМИ ЭТАПАМИ, ЖДИ ПРИГЛАШЕНИЕ НА ВИДЕОИНТЕРВЬЮ (1, 2, 5 ИЛИ 6 ОКТЯБРЯ)