Курс Quality Assurance - Wargaming Forge

КУРСЫ QUALITY ASSURANCE (QA)

Набор закрыт
загруженность до 14 часов в неделю

ПРИГЛАШАЕМ НА КУРСЫ ТАЛАНТЛИВЫХ СТУДЕНТОВ, ВЫПУСКНИКОВ ВУЗОВ И МОЛОДЫХ СПЕЦИАЛИСТОВ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В QA, КОТОРЫЕ ХОТЯТ ПОМЕНЯТЬ СФЕРУ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ. ОБУЧЕНИЕ ПОЗВОЛИТ ТЕБЕ ПОЛУЧИТЬ ЗНАНИЯ И НАВЫКИ В ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ ОТ НАШИХ ЭКСПЕРТОВ-ПРАКТИКОВ И ШАНС СТАТЬ ЧАСТЬЮ КОМАНДЫ WARGAMING.

Что тебя ждёт

В рамках курса тебе предстоит узнать, как обеспечивается качество в игровых и веб-проектах. Ты получишь информацию о том, что такое тестирование, каким оно бывает, когда и как проводится.

Менторы и тренеры курса
Александр Шуков, QA Automation Team Lead
Признанный эксперт в индустрии. Спикер на конференциях. Курирует направление автоматизированного тестирования.
Александр Винник, QA Engineer
7 лет опыта в игровом QA. Выпускал крупные игровые режимы. Участвовал в разработке программы QA Wargaming Forge.
Светлана Демидович, QA Engineer
Сертификат ISTQB. Более 8 лет в QA. Опыт тестирования back-end, front-end, microservices, API, mobile.
Альберт Липневич, QA Engineer
В Wargaming более 7 лет. Выпускал крупные технические обновления: версия 1.0, клиент x64.
Андрей Шевель, QA Team Lead
В QA c 2013 года. Один из экспертов при отборе кандидатов. Участвовал в разработке программы для QA Forge.
Павел Стадник, QA Engineer
5 лет в QA игрового контента. Тестировал графический движок для WoT 1.0. Обучает внешние студии разработки.
Валерий Бубырь, QA Engineer
5 лет в тестировании клиент-серверных приложений. Опыт работы с audiokinetic wwise.
Александр Шендерович, QA Manager
Один из ведущих экспертов в игровом QA WoT. 9 лет в QA. Курирует QA Wargaming Forge.
Виталий Ловец, QA Web Manager
Более 7 лет в QA. Руководит направлением QA Web в WoT. Опыт работы в ручном и автоматизированном тестировании.
ТЕБЯ ЖДЁТ НАСЫЩЕННАЯ УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА В ФОРМАТЕ ЛЕКЦИЙ И ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАНЯТИЙ, ПОСТРОЕННЫХ НА РЕАЛЬНЫХ ПРИМЕРАХ ИЗ ИГРЫ, А ТАКЖЕ РЕГУЛЯРНАЯ ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ ОТ ЭКСПЕРТОВ.
ОСОБЕННОСТИ АРХИТЕКТУРЫ ИГР И ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ
РАССКАЖЕМ, КАК ИГРЫ И ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ УСТРОЕНЫ НА ИНЖЕНЕРНО-ТЕХНИЧЕСКОМ УРОВНЕ И КАК ЭТО ВЛИЯЕТ НА ПОДХОДЫ К ИХ ТЕСТИРОВАНИЮ.
ОСНОВЫ ОБЕСПЕЧЕНИЯ КАЧЕСТВА ПО
ТЫ УЗНАЕШЬ, ЧТО ТАКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ КАЧЕСТВА И КАК ОНО ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ НА КАЖДОМ ЭТАПЕ ПРОИЗВОДСТВА ИГР И ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ, А ТАКЖЕ ПРИОБРЕТЁШЬ БАЗОВЫЕ НАВЫКИ, НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ РАБОТЫ В РОЛИ QA ENGINEER.
ТЕСТИРОВАНИЕ ИГР
НА ЭТОМ ЭТАПЕ ТЕБЕ ПРЕДСТОИТ ИЗУЧИТЬ И ОСВОИТЬ МЕТОДЫ И ПОДХОДЫ К ТЕСТИРОВАНИЮ ИГР С УЧЁТОМ ИХ ИНЖЕНЕРНО-ТЕХНИЧЕСКИХ ОСОБЕННОСТЕЙ.
ТЕСТИРОВАНИЕ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ
ТЫ ПОЛУЧИШЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О ТОМ, КАК ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ТЕСТИРОВАНИЕ ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЙ И КАК ИХ СПЕЦИФИКА ВЛИЯЕТ НА ПРОВОДИМЫЕ ТЕСТЫ, А ТАКЖЕ ПРИОБРЕТЁШЬ БАЗОВЫЕ НАВЫКИ ВЫПОЛНЕНИЯ ТЕСТОВ.
Условия приёма
Обязательные:
высокая обучаемость
внимание к деталям
желание развиваться и строить карьеру в QA
аналитическое мышление
Дополнительные:
богатый игровой опыт
Дата, время и место проведения
февраль — апрель
ЛЕКЦИИ В ОНЛАЙНЕ, ПРАКТИЧЕСКИЕ ПО АДРЕСУ МИНСК, ПР-Т ПАРТИЗАНСКИЙ, 178/2
3 раза в неделю
в вечернее время
КАК ПОПАСТЬ НА КУРСЫ QUALITY ASSURANCE (QA)
#1 ЗАРЕГИСТРИРУЙСЯ НА САЙТЕ
#2 ЗАПОЛНИ АНКЕТУ
#3 ВЫПОЛНИ ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
#4 ЕСЛИ УСПЕШНО СПРАВИШЬСЯ СО ВСЕМИ ЭТАПАМИ, ЖДИ ПРИГЛАШЕНИЕ НА ВИДЕОИНТЕРВЬЮ