Software Engineering
Software Engineering
Набор закрыт
загруженность до 10 часов в неделю

Программа курса Software Engineering рассчитана на студентов старших курсов без опыта работы. В ходе обучения ты сможешь получить теоретические знания, подкрепленные разнообразными практическими заданиями в сфере разработки игр.

Что тебя ждет

За время обучения ты получишь уникальную информацию о том, как проходит процесс разработки игр, специалисты нашей компании дадут тебе академические знания о базах данных, алгоритмах, операционных системах, языках программирования и многом другом. 

Менторы курса
Егор Мурашко
Server Developer
Левон Авакян
Engineering Lead
Алексей Васильков
Engine Developer
Дмитрий Дьяков
Tools Team Lead
Паша Мешкой
Game Logic Developer
Андрей Гилевский
Tech Lead
Вся пройденная теория будет закрепляться на разнообразных практических заданиях, а менторы курса помогут тебе найти оптимальное решение для самых сложных задач.
Первый
этап
На данном этапе ты подробнее познакомишься с алгоритмами, базами данных и операционными системами.
Второй
этап
Затем тебе предстоит больше узнать о таких языках программирования, как C++ и Python.
Третий
этап
Самое время узнать о том, что такое рендер, память и паттерны проектирования.
Выпускной
проект
И наконец, тебя ждет выпускной проект, во время которого тебе предстоит создать собственную небольшую игру.
Условия приема
Обязательные:
высокая обучаемость
умение программировать на любом языке
знание классических алгоритмов
понимание алгоритмической сложности
Дополнительные:
желание работать в Wargaming
Дата, время и место проведения
октябрь — январь
Минск, ул. аэродромная, 38
2 раза в неделю
в вечернее время
КАК ПОПАСТЬ на курс Software Engineering
#1 Отправь заявку
#2 Напиши мотивационное письмо о целях своего обучения
#3 выполни тестовое задание
1/0