Курсы Software Engineering — Wargaming Forge

КУРСЫ SOFTWARE ENGINEERING (SE)

Набор закрыт
ЗАГРУЖЕННОСТЬ ДО 8 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ

ПРИГЛАШАЕМ НА КУРСЫ SOFTWARE ENGINEERING СТУДЕНТОВ СТАРШИХ КУРСОВ И ВЫПУСКНИКОВ ВУЗОВ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ. В ХОДЕ ОБУЧЕНИЯ ТЫ ПОЛУЧИШЬ УНИКАЛЬНЫЕ ЗНАНИЯ И НАВЫКИ В СФЕРЕ РАЗРАБОТКИ ИГР ОТ НАШИХ ЭКСПЕРТОВ-ПРАКТИКОВ И СМОЖЕШЬ СТАТЬ ЧАСТЬЮ КОМАНДЫ WARGAMING.

ЧТО ТЕБЯ ЖДЁТ

Ты получишь представление о том, как проходит процесс разработки игр. Лучшие эксперты в игровой индустрии поделятся с тобой знаниями о базах данных, алгоритмах, операционных системах, компьютерных сетях, языках программирования и многом другом. 

Тренеры
Егор Мурашко, Team Lead Server WoT
Разработчик балансировщика World of Tanks. Преподавал программирование в ФПМИ БГУ. Спикер DevGamm. Победитель премии Wargaming в номинации «Ментор WoT Forge».
Левон Авакян, Game Logic Lead
В индустрии более 11 лет. Родоначальник Site Reliability Engineering в WG. Спикер на конференциях. Награда в номинации WG Forge WoT Awards.
Александр Дубровский, Team Lead Server WoT
Магистр физико-математических наук. Работает с Python, C++, BigWorld. Награда Wargaming WoT Awards в номинации «Наставник».
Алексей Васильков, Team Lead Game Engine WoT
Спикер GDC и Intel Experience Day. Работает над Core-компонентами, физикой, оптимизацией. Награда WoT Awards.
Андрей Гилевский, Tech Lead
В Wargaming 8 лет. Большой управленческий опыт. В WG Forge участвует 5-й раз. Награда в номинации WG Forge WoT Awards.
Игорь Садченко, Server Developer
Магистр технических наук. Спикер и участник оргкомитета CoreHard C++, Unreal Meetup. Ветеран программы WG Forge. Несколько наград WoT Awards.
Олег Бельский, Software Engineer
В разработке больше 5 лет. Программирует на Java, Python, Go. Занимается разработкой веб-сервисов.
Софья Анисимова, Server Developer
Выпускница WG Forge SE 2019. Работает над новым неанонсированным проектом компании. Программирует на C++, Python. Тренер белорусских команд IYNT.
Марина Сечко, Server Developer
Выпускница первого WG Forge SE 2017. Разрабатывает серверную логику для геймплея в WOT на Python.
Всю теорию мы закрепим на практике, а тренеры курса помогут тебе найти оптимальные решения для выполнения самых сложных задач.
Первый этап
На первом этапе ты расширишь свои знания по нескольким языкам программирования (с++, python).
Второй этап
Затем тебе предстоит больше узнать об алгоритмах, базах данных и операционных системах.
Третий этап
Самое время разобраться с компьютерными сетями и паттернами проектирования.
Выпускной проект
И наконец, тебя ждёт выпускной проект, в рамках которого тебе предстоит создать собственную небольшую игру.
Условия приёма
Обязательные:
базовые навыки программирования
знание классических алгоритмов
желание работать в Wargaming
высокая обучаемость
Дополнительные:
игровой опыт (предпочтительно в играх вселенной Wargaming)
участие в олимпиадах по математике и (или) программированию
Дата, время и место проведения
Декабрь — Февраль
Онлайн (веб-камера для участия в занятиях обязательна)
2 раза в неделю (вторник, четверг)
В вечернее время (19:00—21:00)
Как попасть на курс
#1 ознакомься с описанием курса и условиями
#2 заполни анкету
#3 выполни техническое задание и пройди видеоинтервью
#4 наберись терпения: ожидай ответ в течение 1–2 недель после закрытия регистрации